RESIDENT EVIL 7

PS4

R$ 99,90
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Descrição

 

Desde que foi apresentado durante a conferência da Sony, Resident EVII vem despertando o interesse dos jogadores e, de quebra tirando o sono de muita gente. Apesar de ter sido disponibilizado para todos os jogadores pela PSN, ele continua sendo uma das atrações mais requisitadas da feira por uma única razão: realidade virtual. Como mostrado pela Capcom, a demonstração do novo Resident Evil é compatível com o PlayStation VR e todo mundo quer conferir como essa nova experiência de horror ficaria acompanhada dos óculos da Sony. Afinal, se a proposta já é bastante aterrorizante por si só, utilizar um acessório que acentua essa imersão apenas leva o terror a um novo nível.
E, na prática, isso não pode ser mais verdadeiro. É claro que a demo em nada lembra os Resident Evil que a gente conhece, sobretudo os títulos recentes que prezam mais pela ação do que pelo Survival Horror. Como pôde ser notado durante a conferência em que foi anunciado, a pegada adotada pela Capcom está muito mais próxima do que a Konami fez com Silent Hills do que com qualquer outra coisa. Tanto que não demorou para que muita gente visse ali uma inspiração e até mesmo um oportunismo com base no cancelamento do projeto P.T e da legião de órfãos deixada para trás. Porém, a verdade é que o conceito vem de muito antes.
De acordo com a própria Capcom, a produção de Resident Evil 7 teve início antes mesmo do lançamento de teaser jogável de Silent Hills. Enquanto P.T. surgiu de repente em agosto de 2014, o desenvolvimento deste Biohazard já teve início alguns meses antes. Todavia, como é fácil notar, isso não quer dizer que algumas influências não tenham sido reaproveitadas. Prova disso foi a demonstração que a própria Capcom mostrou no ano passado durante a E3. Disfarçada sob o nome de Kitchen, o conceito já estava presente e nós até chegamos a comentar na época como a ambientação criada com a realidade virtual ajudava a criar o clima de terror — o que fez com que a então demonstração técnica fosse elencada como uma das melhores coisas daquele ano. E, agora que sabemos que Kitchen era apenas uma parte de Resident Evil 7, tudo passa a fazer muito mais sentido. Por dentro da mansão A Capcom gostou tanto da ideia de colocar os jogadores dentro do game que decidiu fazer isso já com seu estande. Nada de estações colocadas em uma área comum, como vemos na Brasil Game Show, mas sim uma enorme mansão abandonada tal qual aquela que vemos na demo. À medida que entramos, nos deparamos com os mesmos quadros, com o telefone velho e até a fita cassete que o jogador encontra. Passar por ali é já estar dentro do jogo. Porém, é quando o PlayStation VR é colocado diante de seus olhos que as coisas realmente começam a ficar intensas.

 

  

Especificações
  • Legenda: Português BR
  • Audio: Inglês
  • Tamanho: 20,7 GB

Trailer
 
 Gameplay
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